一个把抽象数学逻辑做成可玩、可看见的启发式小游戏集合。
用四个数字凑出 24。重点不是“算”,而是学习逆向推理与代数思维。
从 0 走到 30 的轮流前进游戏,练逆向推理、目标分解与策略意识。
用投篮把“奇偶性规律”变成直觉,用对战培养逆向推理与策略意识。
用形状、颜色、数量和填充做属性匹配,建立分类意识与逻辑观察。